Theo und sein Freund George machen zuerst alberne Wetten, bis Theo plötzlich den genialen Einfall hat, den Zocker-Klub zu gründen. Die Zocker sind ein Wettklub, bei dem z. B. auf Schulversammlungen gewettet wird, wie lange ein Lehrer spricht. Zuerst sind nur George und Theo im Klub, aber plötzlich kommen Bewerbungen an. Viele neue Leute werden in den Klub aufgenommen. Viel verändert sich.
Dieses Tagebuch ist für Schulkinder aller Welt gemacht. Es sollte nicht in die Finger eurer Eltern und schon gar nicht in die eurer Lehrer kommen!!! Mir persönlich hat das Buch sehr gefallen. Es ist nicht von Vorteil, wenn man sich leicht beeinflussen lässt. Für solche Menschen würde ich das Buch nicht empfehlen. Obwohl es nur 170 Seiten hat, ist es für grössere Schulkinder geeignet (so für Viert- bis Achtklässler). Emilie R. (11 Jahre)